sábado, 20 de noviembre de 2010

Bocetos de la ilustración de Goddam Teacher para el Mundano

Pues eso, mostrando los bocetos de la ilustración que hice para la exposición de cómics del Bar Mundano. Dado que no conservo el original,

-Primero veamos el original, con sólo la tinta añadida:



-Luego, veamos la "beta" a color. Delimité donde irían las capas de luz con unas línea sblancas que no sé en qué diablos pensaba al ponerlas, porque quedan asquerosas.




-Y la versión final que visteis en el post de la crónica de la exposición:



A esta ultima debo especial agradecimiento a mi amiga Andrea, que me ayudó con esto ya que soy un negado del retoque digital.

No es que sea la panacea pero una mejoría progresiva si que hay ¿no?

De premio aquí va un dibujo que pensé en utilizar pero al final descarté ya que el empedrado del suelo me quedó HORRIBLE y pasé de darme le curro extra de retocarlo y/o eliminarlo del todo a photoshop.



Al menos espero que el chiste sea decente.

En fin, he aquí algo de material. Pronto más historias de estos colgados, religiosos forzosamente.

lunes, 15 de noviembre de 2010

El arroz del domingo

Un adelanto de un monólogo que interpretaré por esos bares de dios en breve. Disfrutadlo:

Me cago en el maldito arroz de los domingos. Ese arroz de la España profunda, cargado de mil elementos que destruyen tu alma sólo con mirarlo, aunque mas parece que te mire él a ti. Hay una enorme diferencia entre el arroz normal que puedes comer cualquier día, como el tres delicias o el arroz a la cubana con tomate y tal... y EL ARROZ DE LOS DOMINGOS.

La pregunta es ¿por qué carajo todo el mundo come ese arroz los domingos? ¿Es una especie de tradición franquista impuesta subrepticiamente en la conciencia general del país? Y que nadie me venga con la excusa de que “es el día en que la familia está reunida”, porque si vienes tarde, te comes el arroz “aunque esté un poquito pasado”, y si por un casual milagroso te consigues librar de él, no te preocupes que el karma se encarga de hacértelo pagar, no te quepa duda. No conozco un sólo hogar Español que no se trague ese maldito arrozaco en domingo, cargado de trozos de huesos de pollo (que no carne), de tiras de pimiento rojo tan largas, insípidas y pastosas al tacto, que se podría empapelar una farola con ellas, con almejas sin bicho, que de tanto chuparlas con frenesí buscando algo de sustancia, la peña ya no distingue si lo que tienes es hambre o ganas de follar, y con yo que se mil mierdas mas.

En serio ¿de dónde viene la tradición del arroz del domingo? Yo creo que se mantiene en secreto para que no nos enteremos de sus terribles secretos pero aún se dejan oir vestigios de leyendas antiguas. Por ejemplo he oído que si vas a un Burguer King en domingo, te dan arroz para mojar los nuggets en vez de salsa barbacoa. Y que si vas a un bar de copas un domingo por la noche, todo lo que sirven es paella licuada y licor de arroz con unos mulsos de pollo en medio que te los tienen que sevir en palanganas pa poder beber algo. Joder, es mas, dicen que si vas a un chino un domingo NO te sirven arroz, que ya es colmo, miren ustedes.

Me cago en el arroz de los domingos.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Exposición en el Bar Mundano: AUTORES MALVADOS (de cómic)

Otra crónica comiquera de un evento ídem. Esta pertenece a la exposición de autores Cordobeses del Bar Mundano, organizada por Ediciones Malvadas (y por consiguiente, un servidor). Esta comenzó el pasado 5 de noviembre y permanecerá active hasta el 21 de este mismo mes.

Llevábamos tiempo queriendo organizar un evento de este tipo, mayormente para promocionar nuestras obras de cara al venidero fanzine malvado (que finalmente parece que tiene posibilidades de ser una relidad, ya que al fin hemos terminado los trámites para ser considerados oficialmente como asociación, con lo que podemos optar a mas subvenciones y demases). Sin embargo, organizar otra exposición oficial, teniendo en cuenta las trabas que ponen los organismos pertinentes, se antojaba, en pocas palabras, un soberano coñazo de organizar y montar, ergo tiramos por el ombliguism... digo... lo privado. Y las señoras dueñas del citado Mundano, amablemente se ofrecieron a hospedar la exposición, cargando con el costo de imprimir los carteles para su promoción, a cambio, claro esta, de que nosotros nos encargásemos del resto y de hacerla gratuita para no espantar clientela, algo a lo que accedimos teniendo en cuenta que los requerimientos eran lógicos, y menos coñazo que los que suele poner la Casa de la Juventud y similares.



Foto con parte del staff. De izquierda a derecha: Agustín Martínez, Franchesk Villalobos, Easmo, Alvaro García y Claudio F. Jiménez

He de decir que a pesar de que estoy satisfecho con el resultado final, esto sirvio para recordarnos que, por encima de toda maldad y chistes sobre caspa, somos una asociación de gente que quiere dedicarse al languideciente pero increíblemente atractivo (para algunos) arte de los cómics. Y hubo unos cuantos que no se lo tomaron del todo en serio, o que simplemente calcularon mal el tiempo de que disponían o el que creían que podrían invertirle. Y Ediciones Malvadas ya tuvo un parón por este mismo motivo, bastante largo por cierto, durante el año pasado.

No voy a soltar puyas personales de ningún tipo ni a crear malos rollos, pero esta exposición resolvió y removió algunos puntos estancados internamente entre los miembros de la asociación, mayormente refiriéndome a las prioridades de cada uno. En lo que a mi respecta, por muy bien que me lo pase "dibujando con los amigos", mi idea no es quedarme ahí y punto, sino ir dándome a conocer para, en un futuro, poder dedicarme en serio al tema, quizá no como única fuente de ingresos, algo que a dia de hoy es imposible por desgracia, pero si como una faceta mas de mi vida profesional, sea la que sea (lo tengo chungo entre el pobre mercado y que encima soy autodidacta, pero nada es imposible).

Como anécdota curiosa, dado que se nos echó el tiempo un poco encima, el cartel del evento hubo de ser realizado en un par de horas, literalmente, por el inefable Juan Cubo, que además también colaboraba con un par de páginas en la exposición, y con su sello característico en los logos.



Como podéis apreciar en el cartel, había planeadas varias actuaciones. Una fue el concierto del grupo JADE, al que desde aquí agradecemos su buen hacer, ya que tocaron el día de inauguración, amenizando la velada que de otro modo se antojaba solo de discursitos, je je. La otra actuación será un monólogo mio, que colgaré en mi cuenta de youtube y, por extensión, aquí.

Sin mas, paso a poner algunas ilustraciones que podéis ver allí in situ, siempre que vayáis, claro...



Dos páginas de historias Cúbicas del genial Juan Cubo



Página de "el niño araña", de Claudio F. Jiménez, que aquí firmó con su seudónimo "Felipoti"



Ilustración de mi serie Goddam Teacher, dibujada y coloreada por mí y retocada a photoshop por Andrea Gil



Texto descriptivo digo... declaración de intenciones, que fue publicado en el BLOG DE EDICIONES MALVADAS por Marcos Cañas



Portada y página de la venidera "Estúpida Inteligencia", de Fernando García



Más páginas de Estúpida Inteligencia. Fernando aprovechó algunas de las mencionadas bajas para poner bastante material suyo. La pregunta es ¿lo terminará del todo algún día?



Ilustración de "Contrabando en Costa Baja", serie de Agustín Martínez, alias EL PRESIDENTE DE EDICIONES MALVADAS



Página de "cicatrices de una guardiana...", fancómic de WOW realizado por Álvaro García

Me dejo muchas mas obras pero petaría demasiado esto.

Concluyo la reseña expresando mi más sincera gratitud por Mercedes y Laura, las dueñas del bar, por su buen hacer, y por cedernos el espacio dándonos la oportunidad de difundirnos un poquito mas. Aunque Mercedes andaba atareada sirviendo a la gente, Laura sacó un segundo para aparecer en una foto con nosotros, tan maja ella.



Dios, vaya efecto de ojos rojos en todos... y menuda mueca tengo. ¿En que coño pensaba? Jajajajaja... no, no es eso, malpensados.

Finalmente todos tomamos una foto mostrando el cartel del evento, tras el concierto de JADE, quedando totalmente inaugurado el evento. Por ahí en medio de la foto se coló Elías López, alias, el secretario malvado. Saludines y eso.



Poco mas que añadir. Solo que seguirems dando guerra. ROW ROW FIGHT THE POWER.

Saludos eásmicos.

De como a veces hay quien renuncia al amarillismo

Aunque a estas alturas ya no es que sea de la mas rabiosa actualidad (aunque tampoco es un problema, considerando que prefiero abogar por los post "intemporales"), hace casi un mes (el pasado 16 de Octubre de este 2010), se publicó en el suplemento cultural del ABC un reportaje dedicado a Super Mario, tanto al personaje como a la saga en si.

Normalmente no pondría aquí nada que ver con el tema, teniendo en cuenta que esencialmente es un blog de autopromoción de mis obras (viva el ombliguismo), pero acostumbrado al amarillismo que rodea a los videojuegos en España, especialmente a aquellos que no usan tonos grises ni van de tiros o fútbol, pues como que tenía que subirlo y darle mi mas sincera enhorabuena al señor Fernando Castro Flórez, que lo escribió.

Que quede claro que no pretendo infringir ningún derecho sobre este trabajo ni la publicación en la que aparece, sino que sencillamente quería resaltarlo para difundirlo en calidad de enhorabuena personal.

Espero que el resizeo de imágenes de blogger (y la calidad de mi escáner) no lo hagan demasiado ilegible, pero en cualquier caso aquí lo tenéis.

-Portada del suplemento:

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-Primera página del artículo:



-Segunda:



-Un zoom de la segunda, por si acaso:



A pesar de haber algunos tramos mas chungos de ver (borrosos por culpa del escáner), creo que, con lo que se lee, mas o menos se capta la idea de valorar a los videojuegos dentro de sus propios recursos narrativos, lúdicos, y características propias, así como no menospreciarlos en favor de otras artes (cosa que irónicamente se hizo en su momento con el cine, los cómics, e incluso con la literatura en sí, y miren hoy día). Es cierto que, aunque raros de ver, existen mas artículos que defienden esta idea, y a priori puede parecer que simplemente me estoy limitando a "chupar pollas" por hablar en plata, simplemente porque se toca una de mis series favoritas. Y, aunque es cierto que ello influye un poco, en realidad me ha impactado mas la normalidad con la que trata el tema, sin ir de gafapasta ni de capitán justiciero, así como el hecho de que dicho artículo haya sido publicado en un periódico (bueno, en su suplemento, ya me entienden) y que ni aún así se haya malogrado. De hecho, me encanta como casi toda la primera página va preparando el terreno, dando a entender que va a ir de parte de los que desdeñan los videojuegos, para al final soltar la bomba y decir que, gustos a parte, es absurdo desdeñar algo por el hecho de que no te interese o no lo comprendas. Creo que es un artículo muy bien escrito. Cito textualmente:

"Estoy convencido de que Tamagotchi, Furby, The Legend of Zelda y por supuesto Super Mario, son, junto a Los Soprano o The Wire, tan importantes para el estudio de la cultura contemporánea, como las novelas de Ricardo Piglia, el cine de David Lynch, o el rizoma de Guilles Deleuze y Féliz Guattari."

"La cultura de la convergencia, en el sentido de Jenkins, nos invita a pensar los fenómenos culturales desde nuevos parámetros, e intentando dejar de lado los prejuicios del mandarinato."

Y para rematarlo, aunque no ahonde demasiado en ello, menciona algo que a muchos se les escapa: en un videojuego, lo que prima es la parte de JUEGO. Pocos se paran a buscar como se organizan o qué los hace únicos, qué los define, como un buen guión y una buena puesta en escena puedan definir a una buena película. Es un arte diferente, que se suma al cine o la lectura, y es igualmente difrutable. Nuevamente, cito:

"Lo sorprendente es que estos juegos agonísticos no producen melancolía ni hartazgo. Andre Darley advierte -Cultura Visual Digital- que, para muchos, la adquisición de las respuestas casi automáticas, necesarias para jugar a este tipo de juegos con éxito, es lo que proporciona la mayor parte del placer" (a lo cual yo añado lo obvio, y es que aunque esos ea lo principal, siempre queda bien aderezado si se acompaña de un universo bien construido, unos personajes carismáticos, una buena banda sonora, un diseño de niveles lógico y bien planteado que resule retante y no frustrante, etc)

En fin, un gran aplauso para este señor.

Asimismo, incluyo dos páginas mas en las que se entrevista al maestro. Si en ámbito comiquero me refiero a Ibáñez como tal, no cabe duda de que en el plano videojueguístico, este apelativo se lo merece el gran Shigeru Miyamoto, creador de la saga Super Mario, así como de otras no menos grandes, como Pikmin o Zelda. Y, de cara a mis lectores menos jugones que lean esto desde el prisma del que lo lee con curiosidad pero desde fuera (hola, foro de la T.I.A), se de sobra que inlcuso en una sociedad mas liberada de prejuicios, en según qué círculos, nunca sonará igual de "normal" hacer mención a Scorcese en cine, o a Peyó y Franquin en cómic, que nombrar como "el maestro" a un tal Shigeru Miyamoto y hablar "del Super Mario ese" como un arte plenamente disfrutable e igualmente válido. Pero es que, aunque los videojuegos, al igual que el cine o la literatura, no dejan de ser otro "bisnes", también tienen su parte de autor en medio. Este hombre ha marcado con su obra (en la que también han podido intervenir mas o menos manos, pero sigue siendo su obra) a montones de generaciones.

Como diría mi amigo Chespiro cuando se refiere a su ídolo Ibáñez, cuando yo hablo de Miyamoto me deshago en halagos porque "es que este hombre me ha criado, coño".

-Página 1 de la entrevista:



-Mitad de la página 1 que no me cabía en el escáner de golpe:



-Página 2:



No voy a comentar punto por punto todo lo que dice, mas que nada porque no suelta nada relevante que no haya dicho en otras entrevistas (y porque tampoco se trata de convertir esto en un jodido comentario de texto, que ya me esta quedando largo de por si). Pero sí querría quedarme con varios puntos como que, a diferencia de muchos compatriotas suyos, no busca satisfacer sólo a la audiencia japonesa (de ahí que sus series hayan calado tanto internacionalmente), que para según que recursos o argumentos confiese inspirarse más en libros o novelas que le gustan, en lugar de observar el trabajo de sus compañeros de profesión, y que ante todo las nuevas tecnologías se irán adaptando a sus juegos, pero que no los construirá en torno a estas. Aún cuando no siempre estoy de acuerdo con el (WiiMusic, cof cof...) este tio es grande, joder. Mi ídolo.

Sin mas, concluyo esta reseña de un artículo que creo que la merecía por su buen hacer, y que espero sirva para ilustrar, aunque sea fugazmente, a aquellos que nunca se han sentido atraídos por esta afición, aunque sea para que no nos miren raro cuando, despues de soltar referencias a obras famosas de cómic y cine, alguno como yo añada alguna mas, referente a este mundillo que en el fondo no es tan diferente.

Saludos eásmicos.